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PhotoShop吃CPU還是顯卡?

PhotoShop吃CPU還是顯卡?

其實PhotoShop這類平面設計軟件,相比之下,CPU的性能才是重中之重,反而顯卡是次要的。因為圖形處理軟件背后的每一步操作都是一個復雜的數學公式在計算,計算機將每一種顏色都可以記成一串數字,而你在圖形進行處理時,計算機就會將這串數字帶入公式中運算,最終將結果輸出到對應的像素點之中。

打個比方,您對一個圖片進行亮度調節,PS就會提取到一個像素點區域的RGB值,然后帶入公式算出其表示亮度的值L,然后對L進行你所需要的值的調整,再將修改之后的L值逆向帶入公式之中算出調整亮度之后的RGB值,最后PhotoShop軟件將其顯示出來,這樣就完成了對一個像素點的亮度調節,如此循環之后,對整幅圖片所有的像素點進行一次計算,就完成了對整幅圖片的顏色調整。

對于平面圖形處理而言,重要性排序是CPU>內存>硬盤>顯卡,側重CPU、內存、硬盤三大硬件,而顯卡方面無需投入太多預算,一般的入門獨顯或者核顯就可以了。顯卡的用武之地,例如在大型3D游戲、3D建模設計之類側重需要。

PS對電腦配置的要求知識科普

1、CPU

CPU性能好壞對PS軟件比較重要,但是也無需太高端,畢竟PS對電腦配置要求并不是那么苛刻。當然CPU性能越高,PS處理速度就會越快,吃CPU主要是濾鏡之類的,其它并不是很敏感,CPU頻率越高,性能表現會越好,現在新版本的PS軟件加強了對多核心多線程的優化,也就是說,具備多核的CPU已經十分友好了。

PS對CPU的選擇,intel平臺的話,酷睿i3系列或者以上,當然酷睿i5系列更好了,如果不差錢當然可以上酷睿i7,性價比無疑是i5更好。而AMD平臺的話,銳龍R3、R5、R7系列。

2、內存

對于PS軟件,一般建議8G內存起步,基本夠用了。有的時候還是比較吃內存的,尤其是處理較大的圖片的時候,16G或者更大容量的內存就很有必要了,32G內存完全沒有必要,因為提升不是很明顯了,除非處理超大圖片,才可以發揮作用。

3、硬盤

相信不少用戶認為,硬盤只是存儲,只要容量夠大就可以了。但是更好的讀寫速度表現能夠帶來更快的工作效率,所以更建議固態硬盤,并且PS軟件安裝在固態硬盤中,提升讀寫性能。例如,我們打開一個13GB的圖片,例如機械硬盤需要10分鐘,而固態硬盤,可能5分鐘就可以打開了,采用固態硬盤的人開始處理圖片了,而你采用機械硬盤還在等待圖片打開中,這種痛苦你可以想象的出來。

一般來說,打開較大的圖片速度差別還是蠻大的,如果你平時打開的圖片只有幾百KB或者幾十M,固態硬盤和機械硬盤在速度的區別上并不是太明顯,這種情況下,機械硬盤完全足夠了。當然,我們更建議固態+機械雙硬盤搭配,既保證了讀寫速度,又滿足了大存儲需求。

如今固態硬盤基本是裝機首選了,就算系統安裝在固態硬盤中,電腦開機基本在10秒左右就可以完成開機,而機械硬盤卻要20秒-40秒的時間才可以開機,包括游戲也是,別人已經游戲載入100%了,而你還在50%慢慢加載。

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