NVIDIA的DLSS是什么意思?
是深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)。
1、它的作用是提高游戲幀數(shù)。
2、dlss的原理是通過(guò)低分辨率圖像生成高分辨率圖像,再生成SSAA圖像給用戶(hù)。
3、dlss不僅可以提高高端顯卡的游戲畫(huà)質(zhì)和幀數(shù),還能讓低分辨率設(shè)備實(shí)現(xiàn)高分辨率。
4、在實(shí)際的游戲測(cè)試中,同樣的畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟dlss后,幀數(shù)提高了近30幀。
5、不過(guò)由于該技術(shù)是從低分辨率轉(zhuǎn)化而來(lái),所以勢(shì)必會(huì)降低一些分辨率。
6、因此,當(dāng)我們的設(shè)備支持分辨率越高,dlss技術(shù)的幀數(shù)提高效果也會(huì)越好。
而DLSS 3 采用光學(xué)多幀生成技術(shù)利用 AI 技術(shù)生成更多幀,以此提升性能。DLSS 會(huì)借助 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭載的全新光流加速器分析連續(xù)幀和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),進(jìn)而創(chuàng)建其他高質(zhì)量幀,同時(shí)不會(huì)影響圖像質(zhì)量和響應(yīng)速度。